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Epic Games, anciennement Epic MegaGames (aussi connue sous le nom Epic), est un studio américain de développement et un distributeur de jeux vidéo basé à Cary, en Caroline du Nord. Le studio est détenu à 40 % par le géant chinois de l'internet Tencent.


Fondé en 1991, Epic MegaGames sort MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download la même année son premier jeu, ZZT. Les trois années suivantes, Epic sort les jeux Epic Pinball en 1993 (jeu de flipper développé par Digital Extremes)[4] et deux jeux de plate-forme développés et édités par l'entreprise, Jazz Jackrabbit en 1994 et Jill of the Jungle en 1992.


En 1998, Epic MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download MegaGames sort son premier jeu en 3D, Unreal. Le succès du jeu pousse la firme à développer et vendre son moteur, l'Unreal Engine[5] puis à sortir une série de jeux fondés sur l’univers d'Unreal, les Unreal Tournament sur PC et Unreal Championship sur Xbox. Une suite, Unreal 2, voit aussi MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download le jour en coopération avec Digital Extremes, qui a déjà
collaboré sur Unreal et Unreal Tournament.


Entre 2002 et 2005, Epic commercialise quatre nouveaux jeux de la série Unreal : Unreal Championship, Unreal Tournament 2003 (originellement développé comme « Unreal Tournament 2 »), Unreal Tournament 2004, et Unreal Championship 2: The Liandri Conflict MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download (développé sous le nom de code « UT2005 »). Si la série Unreal Tournament reste une exclusivité PC, les deux Unreal Championship sont commercialisés respectivement sur Xbox et Xbox 360. À l'exception de Unreal Championship 2, tous sont développés conjointement avec Digital Extremes.


Grâce à la nouvelle version de son moteur, Epic MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download développe ensuite ses jeux majoritairement sur consoles : Gears of War sur Xbox 360 sorti en novembre 2006, et un an plus tard sur PC, Unreal Tournament 3 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC en 2007, Gears of War 2 sur Xbox 360 vers la fin de l'année 2008 et MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download Gears of War 3 sur Xbox 360 en 2011, la licence Gears of War étant rachetée par Microsoft Studios en
janvier 2014[réf. nécessaire].


En août 2005, Epic annonce la version 4 de son UnrealEngine, dont les premières images et vidéos sont dévoilées en mars 2011, et le présente comme le successeur MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download direct, autant dans l'aspect que dans le fonctionnement, de l'Unreal Engine 3.


Récemment[Quand ?], la sortie de jeux tels que Bulletstorm, développé en collaboration avec People Can Fly, est controversée en raison de sa violence[réf. nécessaire].


En juin 2012, une participation de 40 % dans Epic Games est acquise par Tencent pour 330 MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download millions de dollars[6],[7].


Début octobre 2012, Cliff Bleszinski, le lead designer d'Epic Games, annonce son départ du studio. Il était un membre clef des franchises Unreal et Gears of War, et a au fil du temps obtenu une grande notoriété dans le milieu du jeu vidéo[réf. nécessaire].


Le 25 juillet 2017, MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download Fortnite sort aux yeux du grand public et incorpore le mode joueur contre l'environnement, baptisé Sauver le monde. Deux mois plus tard est ajouté le mode battle royale, baptisé Battle
Royale, qui permet à Fortnite et à Epic Games de gagner rapidement en notoriété. Dix mois après sa sortie, on MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download recense 50 millions de joueurs[8]. Fin 2018, le jeu franchit la barre des 125 millions de joueurs[9].


Le 6 décembre 2018, Epic lance la Boutique Epic Games, une plateforme de distribution de contenu en ligne, en concurrence directe avec Steam[10]. En mai 2019, Epic Games annonce l'acquisition du studio Psyonix, MSLVRS FORTNITE Official: The Ultimate Locker: The Visual Encyclopedia PDF Download développeur de Rocket League[11] et envisage de sortir le jeu dans sa plateforme de distribution de jeux vidéo en ligne.


En août 2020, Epic Games annonce avoir réalisé u


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